Archive for the ‘PC’ Category

last.fm

星期日, 6月 17th, 2007

http://last.fm
有比这个更爽的吗?没有了…爽什么?
今天才用,我火星了…
我现在真的迫切的需要金钱,last.fm的盈利模式很吸引人,歌曲售价很便宜。
以后不用再费尽心思找盗版了,这里有实实在在的正版,有让你试听。
不过有些很可气,只有30s的时间让你听。
我喜欢的tag有:
J-pop,rock,soul
这是我的页面 .
没啥东西撒~正在寻找心仪的歌曲中…

update:magictao说的对哈。 的确找到了好多风格相同的人撒~

Google Maps Street View

星期六, 6月 2nd, 2007

       Google,你太可怕了,你是无敌的。哪天,如果出现什么Google威胁论,我绝不怀疑其真实度!
请看VCR:

engadget的话说,就是:
来啰,来啰,Google Maps 的实况街景来啰!这回可不是那个老掉牙的假Google Maps实境街景,而是货真价实,如假包换,由 Google 亲生的实景功能喔!

这个名为 Google Maps Street View 的新功能,可以让使用者在看地图时,同时也可以看到当地的街景。而且这个街景并不只是一张平面的图片,而是透过 3D 运算技术,让各位能够在这虚拟的3D街道中漫步,前进后退,四处旋转张望四周的美景。

地址

最近听到消息,好像说Google要出世界上最大的个人资料库,那真是太可怕了。到了那个时候,Google,还是那个不作恶的Google吗?还是贩卖枪支,然后说自己没杀人?重复一遍,那真是太可怕了。

多普达535掉卡问题解决方案。

星期六, 5月 12th, 2007

       刚买的535终于知道它的“优势”,掉卡掉的那个厉害啊,看书看到一半还看不下去了。 上论坛看到几个解决方案用起来都不好。最后找到了一个真正的,是改下注册表让它跟欧版台湾版一样对待sd卡。就是下面这个文件,下载了导入到多普达535就可以了。

点击下载

travian初期高速发展的方法

星期四, 4月 26th, 2007

近期正在玩这个,挺不错的一个web game。
借鉴借鉴下经验,呵呵。

进入2服以后发现有很多朋友2小时就冲到25人口.
初期制造高人口的建筑会导致前7天发展缓慢
新服最初的48个小时是发展的最关键时刻

增加1个人口会降低1粮食净产量
5级以下的田不增加人口,不会因为人口增长降低粮产量
田是资源产量比最好的资源,花费最少的资源,换最多的产量增加
用最少的资源换最高的增加产量,是初期建设的目的

由以下表格可以看出,粮食是性价比最高的资源作物,铁最差
初期要发展快的话最快的方式是种田

各资源前5级的资源产量比详见如下:


Level 1  40 |  100 |  50 |  60 | 人口+ 2 产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250  资源产量比 250:1
Level 2  65 |  165 |  85 |  100 |   人口+ 1  产量+4 =净增加产量+3 消耗资源415  资源产量比 138:1
Level 3  110 |  280 |  140 |  165 |  人口+ 1  产量+6=净增加产量+5 消耗资源695  资源产量比 139:1
Level 4  185 |  465 |  235 |  280 |  人口+ 1   产量+7=净增加产量+6 消耗资源1165  资源产量比 194:1
Level 5  310 |  780 |  390 |  465 |   人口+ 1   产量+11=净增加产量+10 消耗资源1945  资源产量比 194:1

Level 1  80 |  40 |  80 |  50 |  人口+ 2  产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250  资源产量比 250:1
Level 2  135 |  65 |  135 |  85 |   人口+ 1  产量+4 =净增加产量+3 消耗资源420  资源产量比 140:1
Level 3  225 |  110 |  225 |  140 |  人口+ 1  产量+6=净增加产量+5 消耗资源700  资源产量比 140:1
Level 4  375 |  185 |  375 |  235 |  人口+ 1  产量+7=净增加产量+6 消耗资源1170  资源产量比 195:1
Level 5  620 |  310 |  620 |  390 |  人口+ 1 产量+11=净增加产量+10 消耗资源1950  资源产量比 195:1

(更多…)

啥也不说了,给个链接

星期五, 4月 6th, 2007

http://soft.lzzxt.com/zola/

Google 拼音输入法

星期五, 4月 6th, 2007

刚刚突然来灵感想上谷歌的实验室看看..
发现。
谷歌出了一个

Google谷歌 拼音输入法

好无敌..
眼看着搜狗的拼音输入法就独霸天下了,Google插一脚进来..


于是,我就下载了用了用。 发现,速度有些不如意。打开时间明显比搜狗的慢。不过里面有几个新功能,比如那个笔画输入和那个词库同步。
还有关于词库方面,个人认为是不够搜狗的了,人家的输入法是会自动更新的啊.

GAME OVER 系列定格动画,经典游戏真人再现

星期六, 3月 31st, 2007

以下转自:煎蛋 看完后会崩溃的..

源链接是连接 youtube 的一个叫 The Original Human PONG Performance by Guillaume Reymond 的视频。一看到 Guillaume Reymond ,什么来着?不会翻译,古哥一下,以下来自: UEPlay 游艺馆:

这些名为 GAME OVER 系列的动画是由瑞士艺术家 Guillaume REYMOND 所开发, Guillaume REYMOND 掌握早期电玩画面单纯的特性,以真人在观众席中逐步排出电玩中的画面,再串连成逐格动画短片( stop-motion video )。

目前有以乒乓球 Pong 、星际大战 Space Invaders 、赛车游戏 Pole Position 为主题的三个作品。短片中充满创意和幽默感,不只游戏画面是人排出来的,包括游戏中的音效也是由人来模拟的。



经典电玩:乒乓球 Pong

经典电玩:星际大战 Space Invaders (这一部
煎蛋 曾经介绍过。)

经典电玩:赛车游戏 Pole Position

影片出处: YouTube

相关网站: NOTsoNOISY-GAME OVER Project

最后,经过我的明察暗访, Stop-Motion 还是翻译为定格动画。台湾那边是翻译为逐格动画。

链接 | 来源

How the vi editor would seem if it has been made by Microsoft

星期六, 3月 10th, 2007

如果让微软来做vi编辑器,会怎样…

会有一个,回形针…
来源

推荐一flash游戏..ngame

星期四, 3月 1st, 2007

ngame.JPG
下载地址:
http://www.mrzenix.com/blog/wp-content/2007/03/g.swf
说明是 : 打开门,然后走进去,就可以了…

熊猫烧香作者“们”,8犯罪嫌疑人被抓获

星期一, 2月 12th, 2007

http://news.qq.com/a/20070212/002722.htm 这个是新闻地址。
呵呵。 上着上着QQ突然就弹出一个消息。
想到之前学校机房里此病毒肆虐,弄得我的电脑也是很麻烦,不过当时还没变种的,威力不大,就手动给清除了~后来才知道原来成千上万的人都被挂上了。(在此我感谢ssm,一款监视软体)..
可爱的武汉男生们终于被捕啦~  我不知道,此病毒还由8个人共同编写????
update:07.02.13 8:44
现在知道了,其它七个是负责传播和进行非法用途……
现在有好多人因为这些人被抓然后狂笑中…