[乱]mfc与sdk笔记[十一]

vc进行网络socket编程与一些简介。

  1. 网络有七层参考模型,称为OSI(Open System Interconnection).

    1.物理层>二进制传输
    2.数据链路层>介质访问(接入)
    3.网络层(寻址和最短路径)
    4.传输层>端到端的连接
    5.会话层>主机间的通讯
    6.表示层>数据表示
    7.应用层>处理网络应用
    应用层:远程登录协议Telnet、文件传输协议FTP、 超文本传输协议HTTP、域名服务DNS、简单邮件传输协议SMTP、邮局协议POP3等。
    传输层:传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP。
    TCP:面向连接的可靠的传输协议。
    UDP:是无连接的,不可靠的传输协议。
    网络层:网际协议IP、Internet互联网控制报文协议ICMP、Internet组管理协议IGMP。
    TCP/IP模型包括4个层次:
    应用层
    传输层
    网络层
    网络接口
    1. int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );
    2. //wVersionRequested参数用于指定准备加载的Winsock库的版本。高位字节指定所需要的Winsock库的副版本,而低位字节则是主版本。可用MAKEWORD(x,y)(其中,x是高位字节,y是低位字节)方便地获得//wVersionRequested的正确值。
    3. lpWSAData参数是指向WSADATA结构的指针,WSAStartup用其加载的库版本有关的信息填在这个结构中。
    1. //WSADATA结构定义如下:
    2. typedef struct WSAData { 
    3.   WORD wVersion;
    4.   WORD wHighVersion;
    5.   char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
    6.   char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
    7.   unsigned short iMaxSockets;
    8.   unsigned short iMaxUdpDg;
    9.   char FAR * lpVendorInfo;
    10. } WSADATA, *LPWSADATA;
    11. // WSAStartup把第一个字段wVersion设成打算使用的Winsock版本。wHighVersion 参数容纳的是现有的Winsock库的最高版本。记住,这两个字段中,高位字节代表的是Winsock副版本,而低位字节代表的则是Winsock主版本。szDescription和szSystemStatus这两个字段由特定的Winsock实施方案设定,事实上没有用。不要使用下面这两个字段:iMaxSockets和iMaxUdpDg,它们是假定同时最多可打开多少套接字和数据报的最大长度。然而,要知道数据报的最大长度应该通过WSAEnumProtocols来查询协议信息。同时最多可打开套接字的数目不是固定的,很大程度上和可用物理内存的多少有关。最后,lpVendorInfo字段是为Winsock实施方案有关的指定厂商信息预留的。任何一个Win32平台上都没有使用这个字段。
    12.  //如果WinSock.dll或底层网络子系统没有被正确初始化或没有被找到,WSAStartup将返回WSASYSNOTREADY。此外这个函数允许你的应用程序协商使用某种版本的WinSock规范,如果请求的版本等于或高于DLL所支持的最低版本,WSAData的wVersion成员中将包含你的应用程序应该使用的版本,它是DLL所支持的最高版本与请求版本中较小的那个。反之,如果请求的版本低于DLL所支持的最低版本,WSAStartup将返回WSAVERNOTSUPPORTED。关于WSAStartup更详细的信息,请查阅MSDN中的相关部分。
    13.  //对于每一个WSAStartup的成功调用(成功加载WinSock DLL后),在最后都对应一个WSACleanUp调用,以便释放为该应用程序分配的资源。
  2. 用到函数
    1. htonl();    
    2. htons();    //转换成网络字节序
    3. socket(); //返回一个SOCKET
    4. closesocket(); //关闭socket    
    5. connect();       //连接
    6. recv(); //接受
    7. listen();        //监听
    8.  inet_ntoa(); //转换成char*的ip地址
    9.  recvfrom(); //udp 接收
    10.  sendto(); //udp发送
    11.  WSACleanup(); //终止Socket库使用
    12.  inet_addr(str);//用于转换ip

    ws2_32.lib 是socket的链接库

    1. gets(char *); //c,用户输入一行数据到char

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