近期正在玩这个,挺不错的一个web game。
借鉴借鉴下经验,呵呵。
进入2服以后发现有很多朋友2小时就冲到25人口.
初期制造高人口的建筑会导致前7天发展缓慢
新服最初的48个小时是发展的最关键时刻
增加1个人口会降低1粮食净产量
5级以下的田不增加人口,不会因为人口增长降低粮产量
田是资源产量比最好的资源,花费最少的资源,换最多的产量增加
用最少的资源换最高的增加产量,是初期建设的目的
由以下表格可以看出,粮食是性价比最高的资源作物,铁最差
初期要发展快的话最快的方式是种田
各资源前5级的资源产量比详见如下:
木
Level 1 40 | 100 | 50 | 60 | 人口+ 2 产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250 资源产量比 250:1
Level 2 65 | 165 | 85 | 100 | 人口+ 1 产量+4 =净增加产量+3 消耗资源415 资源产量比 138:1
Level 3 110 | 280 | 140 | 165 | 人口+ 1 产量+6=净增加产量+5 消耗资源695 资源产量比 139:1
Level 4 185 | 465 | 235 | 280 | 人口+ 1 产量+7=净增加产量+6 消耗资源1165 资源产量比 194:1
Level 5 310 | 780 | 390 | 465 | 人口+ 1 产量+11=净增加产量+10 消耗资源1945 资源产量比 194:1
泥
Level 1 80 | 40 | 80 | 50 | 人口+ 2 产量+3 =净增加产量+1 消耗资源250 资源产量比 250:1
Level 2 135 | 65 | 135 | 85 | 人口+ 1 产量+4 =净增加产量+3 消耗资源420 资源产量比 140:1
Level 3 225 | 110 | 225 | 140 | 人口+ 1 产量+6=净增加产量+5 消耗资源700 资源产量比 140:1
Level 4 375 | 185 | 375 | 235 | 人口+ 1 产量+7=净增加产量+6 消耗资源1170 资源产量比 195:1
Level 5 620 | 310 | 620 | 390 | 人口+ 1 产量+11=净增加产量+10 消耗资源1950 资源产量比 195:1
铁
Level 1 100 | 80 | 30 | 60 | 人口+ 3 产量+3 =净增加产量+0 消耗资源270 资源产量比270: 0
Level 2 165 | 135 | 50 | 100 | 人口+ 2 产量+4 =净增加产量+2 消耗资源450 资源产量比 225:1
Level 3 280 | 225 | 85 | 165 | 人口+ 2 产量+6=净增加产量+4 消耗资源755 资源产量比 189:1
Level 4 465 | 375 | 140 | 280 | 人口+ 2 产量+7=净增加产量+5 消耗资源1260 资源产量比 252:1
Level 5 780 | 620 | 235 | 465 | 人口+ 2 产量+11=净增加产量+9 消耗资源2100 资源产量比 233:1
粮食
Level 1 70 | 90 | 70 | 20 | 人口+ 0 产量+3 =净增加产量+3 消耗资源250 资源产量比 83:1
Level 2 115 | 150 | 115 | 35 | 人口+ 0 产量+4 =净增加产量+4 消耗资源415 资源产量比 104:1
Level 3 195 | 250 | 195 | 55 | 人口+ 0 产量+6 =净增加产量+6 消耗资源695 资源产量比 116:1
Level 4 325 | 420 | 325 | 95 | 人口+ 0 产量+7=净增加产量+7 消耗资源1165 资源产量比 166:1
Level 5 545 | 700 | 545 | 155 | 人口+ 0 产量+11 =净增加产量+11 消耗资源1945 资源产量比 177:1
初期建造获得奖励资源的建筑后(高卢山洞1、罗马4种资源普1、日尔曼3级田)
开始按照普及1级田、普及2级田、普及3级田的方式建造资源田
普3级田之前粮满仓用金币平,每次800可以满足3级田建设
普3级田后,需造1级粮仓,每次平1200,够普4级田
此时普4级田,在人口仍然小于10的情况下,可以达到160/小时左右粮食产量(算金币+25%)
普4级田后
按木1、木2、木3一次性建造3级的方式普4块木到3级
然后泥1、泥2、泥3一次性建造3级的方式普4块泥到3级
然后铁1、铁2、铁3一次性建造3级的方式普4块铁到3级
然后普5级田,完成第一阶段资源建设
这时候,有2个选择,优先发展资源还是优先发展文明度
如果有好的15田目标的话,建议优先发展部分文明度建筑
如果想高速暴兵抢劫出保护开始抢劫的话,可以继续普及其他5级资源增加产量
产量达到一定水平的时候,优先发展以下增加文明度的建筑:
* 市场 等级1 => 14.71 cp/kr
* 中心大楼 等级 1 => 10.53 cp/kr
* 研发所 等级 1 => 9.80 cp/kr
* 大使馆 等级 1 => 9.26 cp/kr
* 铁匠铺 等级 1 => 5.68 cp/kr
* 中心大楼 等级 2 => 4.17 cp/kr
* 马厩 等级 1 => 2.78 cp/kr
* 工厂 等级 1 => 2.65 cp/kr
* 皇宫 等级 1 => 2.55 cp/kr
* 中心大楼 等级 4 => 2.53 cp/kr
* 军械库 等级 1 => 2.27 cp/kr
* 中心大楼 等级 5 => 1.96 cp/kr
* 中心大楼 等级 8 => 1.86 cp/kr
* 市场 等级 3 => 1.80 cp/kr
* 市场 等级 6 => 1.72 cp/kr
* 研发所 等级 2 => 1.54 cp/kr
* 中心大楼 等级 6 => 1.54 cp/kr
* 研发所 等级 5 => 1.47 cp/kr
* 大使馆 等级 2 => 1.46 cp/kr
* 市场 等级 4 => 1.41 cp/kr
关于文明度的解释,请参考: http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=2611
注意文明度的增长,尽快发展出拓荒者,寻找150%田的15村
为什么寻找150%的15田村,请参考:http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=3653
拥有一个150%的15田,加上正确的金币使用方法,你的发展速度绝对是前20名的行列。
金币使用方法,详见:http://forum.travian.cn/viewthread.php?tid=4180
以上方法仅限于金币用户,预计发展到出拓荒者需600+金币
金币使用量大约保持每600金币15天左右
每天在线时间不少于4小时
保持这样的高速发展3个月人口至少可以达到5000+
看不懂的地方使劲看